DIFFICILEMarais de Fer
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Ce PNJ à tendance à vous attraper et à vous immobiliser, il se déplace très vite et ne peut être bloqué en lui parlant comme pour les autre.
Une fois que vous l'avez trouvé, suivez le jusqu'a ce que votre équipe arrive pour pouvoir donner sa position en temps réel.
De plus une fois le combat engagé elle continue de courir prévoir l'infirmité et l'immobilisation pour être "un peu" tranquille.