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 Résumé des PNJ et leurs maps

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amephis
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Date d'inscription : 12/07/2010
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Localisation : Mâcon

MessageSujet: Résumé des PNJ et leurs maps   Mar 15 Avr 2014 - 16:25

NOMLIEUDIFFICULTESTRAT PRINCIPALE
6-RUSChute de la CanopéeTRES DIFFICILETuer puis envoyer les étincelles dès qu'elles apparaissent
André Sauvage DouestCrique du SoleilFACILERepérer le Karka parlant
Adjoint BrookeCongère d’AntreneigeFACILERessemble à un garde du Lion
Arderus le ChamanMontée FlambecoeurDIFFICILEPrévoir Heal et anti-brulure
Bwikki rat de BibliothèquePassage de LornarNORMALNe pas frapper s'il active son aura de givre, prévoir anti-condition
BrekkabekHinterlands HarathiFACILEInutile de frapper les oursons
Croisé MichelleMarais de LumilluleFACILEBourriner
Félix ColairikDiessa PlateauFACILEBourriner
Komali Mi-cuitMont MaëlströmTRES DIFFICILEExtrêmement difficile
Mayana ImposantMarais de LumilluleDIFFICILEsortir de son estomac avec la compétence pied et renvoyer ses pots de poisons
PoobadooCollines de KessesTRES FACILEBourriner
Prisonnier 1411Marais de FerDIFFICILEInfliger givre, infirmité, immobilité
Sotzz le voyouChamps de GendarranNORMALle faire sortir de son rayon d'alcool
Tarban le diplomateTerres sauvages de BrisbanDIFFICLEPrévoir Anti confusion et renvoie les projectiles
Tessa la LoucheDétroit des Gorges GlacéesNORMALRenvoi les projectiles, inflige givre et peur
Trekksa la RuséeSteppes de la Strie flamboyanteTRES DIFFICILEelle est déguisé en animal mais concerne son étoile
Trillia MylieuChamps de RuinesTRES FACILEBourriner
Yanola palefrenière de ratsChamps de Ruine TRES DIFFICILEBourriner
A NOTER : La difficulté prend en compte la localisation donc si il est très facile à trouver mais que la difficulté est difficile préparer vous à un combat dantesque et vice versa. Prisonnier 1411 par exemple est très simple à tuer.
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